Новости

Обновление

23 августа 201820:17

- В разделе Перековка добавлена возможность создавать редкие вещи на основе т3 снаряжения, кроме плащей и щитов (от 74 уровня и выше). Усиление доступно после максимального улучшения перековки.
Дополнительные характеристики зависят от вещи:
- Оружие (урон 2-6, броня, жизнь 15-50, энергия 2-5, кровожадность 2-6, бронебойность 2-6, шипы 2-6, регенерация 2-6, пробой блока 5-16, отражение 1-3, адаптация 2-6, сжигание энергии 1);
- Снаряжение (урон 1-4, броня 1-4, жизнь 10-30, энергия 1-3, кровожадность 1-4, бронебойность 1-4, шипы 1-4, регенерация 1-4, стойкость блока 4-12, отражение 1-2, адаптация 1-4). Кираса может иметь дополнительный параметр блок;
- Кольца, браслеты (сила оружия 2-5, стойкость оружия 5-10, урон в путешествии 5-10, броня в путешествии 3-7, эффективность зелий 3-8, эффективность исцеления 2-6);
- Амулет (урон 3-8, броня 3-8, жизнь 20-60, энергия 2-6, кровожадность 3-8, бронебойность 3-8, шипы 3-8, регенерация 3-8, пробой блока 8-24, стойкость блока 8-24, блок 1, отражение 1-4, адаптация 3-8, сжигание энергии 1-2, стойкость оружия 5-20, эффективность зелий 5-16, эффективность исцеления 4-12, реакция 1);

Также возможен редкий шанс получить шедевр (два бонуса в одном предмете). Название шедевров отображается синим цветом.
Для создания редкой вещи понадобится содалит, золото и лезвия.
Лезвия можно получить разными способами:
- За каждый бой дуэльного и искусного турнира;
- За победу в фракционном бою. За топ 5 участия и урона в фракционных боях (по +1 лезвию за позицию, игрок на пятом месте получит +1 лезвие, на первом +5 лезвий). Еще 3 лезвия за победу своей фракции в текущем дне, если была заработана хотя бы одна эмблема победы;
- В прилавке превосходства может выпасть от 1 до 5 лезвий.

Редкая вещь повышается в цене на 50%.
Для снятия улучшения с редких вещей нужен содалит и ресурсы кузницы.

Добавлены достижения:
- Создать 25/100/500 редких вещей;
- Снять улучшение с 50/200/1000 редких вещей;
- Получить 150/750/3500 лезвий.

Другие изменения:
- Добавлен новые квест в Каттегат/Переяславль. Квест доступен с 60 уровня, после выполнения задания Городская провизия;
- Теперь при вмешательстве к другому игроку в бой путешествия, есть шанс получить стандартную награду;
- Броня выше 74 уровня теперь требует чуть меньше телосложения;
- Аметисты, Сапфиры и Топазы теперь дают больше параметров от 60 уровня. Бонус кристаллов на шипы и регенерацию повышен до 4/8/12/16);
- В руинах и горах стали чаще появляться локации 4/4;
- Теперь для участия в походе с дружиной достаточно иметь вещи -7 уровней о уровня игрока;
- На прилавках торговцев в третьих городах теперь можно приобрести микстуру и эссенцию жизни (600 и 800).

Обновление

15 августа 201820:11

Исправлены ошибки:
Поход "Подножье Аркаима" теперь работает корректно и вновь открыт;
Гаурт из похода (понедельник) теперь исцеляет на 1800, вместо 3600, но в 2 раза чаще.

Ошибки в мобильной версии:
Исправлено отображение крестика в походах;
Исправлено инфо-окно предмета в магазинах;
Топ на устройствах с узким экранам теперь отображается корректно.

Парирование теперь действует со следующего раунда;
Талант Дар света (54), повышает эффективность брони на 8% (удален талант развеивания);
Талант Воздаяние (76), урон повышается на 4% (ранее 7%);
Талант Духовный щит (82), повышает эффективность исцеления на 15% (вместо эффекта 20% умения).

Завершаются работы над новыми возможностями изменения вещей (плюс новые достижения).
Также в разработке объекты для захвата за городом и новые применения клановому рейтингу.

Обновление

05 августа 201819:44

- Добавлены эскизы 80+ уровня. Эскизы и рецепты 80+ уровня нельзя купить за рубины в кузнице. Вещи по эскизам чуть лучше коллекционных (требуют меньше силы/тела). В локациях 80+ уровня можно найти новые предметы и карты сокровищ;
- Добавлен новый поход для игроков высокого уровня (Подножье Аркаима). Этот поход доступен в четверг, для группы из 5 игроков 70+ уровня;
- Добавлена возможность получения квестовых плащей особым способом. Желающим восстановить свой плащ предстоит найти этот способ самостоятельно;
- Изменены ежедневные походы с дружиной. Награда в серебре возросла на 100%, в опыте на 25%, за поход дается слава (чем дальше поход, тем больше), повышено количество предметов (рун, коллекций, ингредиентов, драгоценных камней - все с разным шансом), расширился список получаемых предметов и эскизов (70-90 уровня), кроме того с небольшим шансом можно принести из похода Сокровище легенд - 100% бонус к покупке рубинов на личный счет. Некоторые параметры походов изменились:
Быстрый (длительность 2 часа, быстрое завершение 3 рубина),
Обычный (длительность 4 часа, быстрое завершение 5 рубинов),
Далекий (длительность 8 часов, завершение 7 рубинов);
- Добавлено достижение "Получить 25/150/500 славы из походов с дружиной";
- В обмен добавлена пятая вкладка "Редкое". На данный момент там можно получить только пакеты повышения уровня. В дальнейшем здесь будет возможность получить вещь редкого качества (об этом в следующих обновлениях);
- (по просьбам) Теперь с Пшеницы при низкой выносливости можно получить сорняк (вместо ржавого железа).

Изменения в балансе:
Отвлечение, теперь работает и на игроков. В раунде применения бить можно только игрока под отвлечением. Длительность 1 раунд, перезарядка 2 раунда, стоимость 3 энергии;
Прикрытие, теперь работает со следующего раунда;
Разложение, эффект значительно снижен. Больше не требует затраты хода;
Контратака, действует 2 раунда, эффект снижен до 3 реакции за удар;
Стойкость: яд, дает 100% сопротивление к яду;
Железная воля, перезарядка снижена на 1 раунд;
Парирование, эффект снижен. Больше не требует траты хода и действует 2 раунда;
Воздаяние, эффект снижен на 13%, затраты энергии повышены на 1;
Развеивание, теперь работает только на врагов. Перезарядка 4 раунда, стоимость 8 энергии;
Осуждение, перезарядка снижена на 1 раунд;
Изобилие, эффект повышен до 100%;
Талисман Звериная лапа, урон от шипов составляет 100% (вместо 200%), но отравленные цели получают на 100% больше урона (вместо 50%);

Талант Отвлечение (54), повышает броню на 10%;
Талант Отвлечение (62), снижает перезарядку на 1 раунд;
Талант Разложение (56), повышает уязвимость к отравлению на 40%;
Талант Беспечность (54), снижает точность на 10%;
Талант Контратака (62), повышает урон на 7% (было 10%);
Талант Берсерк (82), повышает кровожадность до 60% (было 40%);
Талант Берсерк (82), повышает стойкость блока на 100%;
Талант Прикрытие (12), дает цели 2 единицы реакции;
Талант Прикрытие (22), повышает эффект горения энергии на 2 единицы;
Талант Духовный щит (82), повышение эффекта умения на 20% (было 25%);

Корректировки:
- Исправлена ошибка с чрезмерной длительностью образа Выживания;
- Исправлена ошибка с талисманами в выживании (нельзя было снять);
- Плащ выжившего теперь исчезает в срок;
- Опыт из походов теперь дает верное значение кланового рейтинга;
- Исправлено лишнее начисление урона в фракционном бою от Звериной лапы по убитым врагам;
- Исправлено отсутствие начисления урона от удара по духовному щиту.

Новости

27 июля 201819:08

Изменилась концепция нападений:
- На травмированного игрока больше нельзя нападать;
- Талисманы можно сломать только в дуэльном нападении;
- У травмированного игрока нет запрета на арену или фракционный бой;
- Жизнь, энергия, урон и броня травмированного снижаются на 10% (эффект не действует на турнирах и в выживании), а перед ником в чате и в профиле отображается капля крови;
- Цена на вмешательство в нападении одинаковая для обеих сторон;
- Нападения вновь доступны без ограничения (исключение - игроки ниже 20 уровня);
- За нападение на игрока ниже 50 уровня не будет награды (достижений, монет, превосходства);
- При нападении атакующая сторона больше не может брать себе помощь фракции. Сам наемник ослаблен;
- Охрана за рубины действует 3 дня и её наличие отображается в профиле;
- Полное восстановление больше не восстанавливает урон полученный во время боя (только недостающую часть на момент начала боя). Платная подписка восстанавливает жизнь и энергию в начале каждого боя;
- В фракционный бой теперь можно заходить только за сторону своей фракции. С этого момента запрещено использовать второстепенного персонажа для фракционного боя.

Другие изменения:
- Добавлено несколько новых квестов для новичков (вопросов о грибах, арене, пшенице и ремонте должно стать меньше);
- Снижен дополнительный опыт в походе Торговый путь. Теперь он выпадает значительно реже. Мы хотели сделать этот поход одной из возможностей быстро взять уровень. Вместо этого добавится новая вкладка обмена, в которой при сборе особых ингредиентов можно будет получить довольно ценные предметы, а также пакеты на опыт (к примеру до 70 уровня);
- Теперь перед ником отображаются статусы и награды игрока в виде картинки. Особые значки полагаются для Выжившего, топ 1 по опыту, славе, превосходству за прошедший день, администраторам, супермодераторам и модераторам. В скором времени также будет и для Победителя турнира (дуэльный, искусный), Правителя и глав гильдий (на будущее);
- Появилась возможность купить автобой на один день (в том же окне покупки);
- Не говорилось в прошлой новости, добавлено достижение на количество победных боев в Выживании.

Изменения в балансе:
- Талант Слабость (14), снижение блока заменено снижением минимального урона на 17%;
- Талант Уязвимость (26), снижает эффект шипов на 35% (ранее 25%);
- Проклятие разума, эффект повышен на 14%. Талант Проклятие разума (82), снижение урона 11% на время действия эффекта;
- Талант Отвлечение (54), дает два дополнительных блока вместо одного;
- Талант Духовный щит (82), эффект умения снижен до 25% (ранее 33%);
- Талант Осуждение (84), эффект умения повышен до 20% (ранее 15%);
- Берсерк больше не тратит раунд на применение. Эффект наступает со следующего хода. Эффект умения снижен на 25%;
- Добавлено умение Железная воля. Оно снижает урон от кровотечений и проклятий (Истощение, Сноровка, Разложение, Проклятие разума, Нерешительность). Пока его можно увидеть только в искусном турнире;
- Талисман Огненная кольчуга, эффект повышен до 100%, действует на 1 раунд дольше;
- Талисман Триглав, дает 5 дополнительных блоков (вместо 4);
- Талисман Лунница теперь можно применять только на себя;
- Талисман Сфера полноты, лечение от урона 75% (ранее 100%);
- Талисман Северная стойкость, снижает урон на 50% (ранее 60%);
- Талисман Рунический шлем, снижает урон на 35% (ранее 40%);
- Талисман Первый оплот, отражает 45% урона (ранее 50%);
- Талисман Горящая звезда, Древо жизни, Знак гор, Волчий оскал, Топор предков, Ленивый котяга длительность повышена до 3 раундов.

На очереди Таверна (мини-игры, отображение лучших игроков), События, и контент для 70+ уровней, который откладывался из-за выживания и изменений по нападениям.

Выживание. Расписание

22 июля 201806:25

Расписание выживания:
Вторник 19:30,
Четверг 20:30,
Суббота 21:30.
(Время московское)