Новости

Еженедельная лотерея!

01 января 201819:00

Все игроки, пополняющие рубиновый счет (клановый или личный) с официального сайта, становятся участниками розыгрыша еженедельной лотереи.
Шанс победить зависит от количества купленных рубинов в течении одной недели (даже если куплен всего 1 рубин, есть возможность стать победителем).

По итогам каждой лотереи будет определяться 5 победителей:
1 место - 100 рубинов
2 место - 80 рубинов
3 место - 60 рубинов
4 место - 40 рубинов
5 место - 20 рубинов.

Победители предыдущей лотерии
⚔☠☣Hooligan☣☠⚔ — 100 рубинов,
Бєлова Мар"яна — 80 рубинов,
Шибзик — 60 рубинов,
KOLOVRAT — 40 рубинов,
Проксен — 20 рубинов

от 15.04.2019 21:27:15

Обновление

15 апреля 201911:36

В связи с множеством предложений по ежедневному заданию на фракционный бой, мы изменили его выполнение:
Теперь очки фракционного боя можно накапливать в течение дня, но вместо 3000 за один бой, нужно набрать 5000 за день;
В клановом задании соответственно, 15000.

Также изменена система усиления, теперь повышение характеристик стало личным. После каждого поражения своей команды в фракционном бою, игрок получит 5% урона и брони для следующего сражения.
Этот бонус накопительный, пропадает после победы в следующем фракционном бою.
Общий бонус фракции временно отключен. Если новая система устоится, тогда на общий бонус будет влиять итог дня, либо другие события (ивенты, войны).

Исправлена ошибка с появлением некорректных локаций в путешествии.

Обновление

11 апреля 201910:54

- В качестве теста, боты в фракционном бою теперь имеют одинаковые характеристики, и их количество фиксировано (1 союзник на команду). Если это изменение понравится игрокам, мы его оставим;
- Изменено отображение параметров вещей при сравнении. Отсутствие бонусов теперь имеет красный оттенок, также изменен их порядок;
- Теперь во время дуэльного нападения, нападающий не может потерять ранг талисмана в случае поражения;
- В прилавок Диары/Ульвтана добавлены редкие боевые трактаты (необходимо 4000+ и более славы).
- Эффект умений Тайная сила и Осуждение снижен на 10%;
- Умение Уязвимость, перезарядка снижена на 1 раунд.

Исправления:
- Теперь развеивание не пытается снять завершенные эффекты с прошлых раундов;
- Сломанное оружие больше не повышает опыт оружия;
- Использование талисмана Крыло гибели больше не блокирует интерфейс умений;
- Использование умения Разоружение теперь распространяется только на спец. удары;
- Исправлена ошибка с потерей исцеления от ботов-союзников;
- Исправлено значение таланта Уязвимость (теперь снижение брони 8%, как и указано в таланте).

Обновление

01 апреля 201915:51

Изменена система ежедневных квестов.
Добавлено по 7 личных и 4 клановых ежедневных заданий, выполнение которых принесет очки награды.
Набрав 60 очков можно получить Простой сундук.
100 очков - Оружейный ларец.

По окончанию недели, в зависимости от набранных очков можно получить следующие награды:
200 очков - Легкий сундук (основы талисманов 30-50 штук и зелья энергии);
500 очков - 1300 ресурсов кузницы;
750 очков - Богатый сундук (содержит осколки рубина, осколки драгоценных камней и содалит).

В клановых заданиях можно увидеть другие награды:
20 очков - 10000 кланового рейтинга;
30 очков - 15000 кланового рейтинга.

Наградой за неделю могут стать клановые ресурсы и рубин в клановую казну, за 50/150/250 очков соответственно.

Очки сбрасываются в начале каждой недели, поэтому для получения хороших наград нужно выполнять большинство доступных заданий.

В дальнейшем будут появляться задания, зависящие от дня недели или других параметров (принять участие в выживании, турнире и т.д.)
Также этот функционал позволит в скором времени добавлять разные ивенты и события.

Изменена система платежей.
Теперь значок рубина в верхней части экрана вызывает вкладку с акциями, специальными предложениями, подписками и обменом (золота и ресурсов кузницы).
В акциях находятся выгодные одноразовые предложения, которые будут время от времени пополняться, а также ежедневный бесплатный подарок (его можно забирать каждые 12 часов).

Добавлен Vip-ранг, который повышается при покупке рубинов. Каждый уровень ранга открывает особое предложений и дает определенные мирные бонусы (повышение награды, прокачки оружия и сбора ресурсов).

Обновления по другим сферам и исправления некоторых багов будет загружено позже.

Обновление

28 февраля 201918:53

- Добавлено несколько новых квестов Новгород/Арм и Переяславль/Каттегат. Среди них есть и скрытые;
- Добавлено 3 обычных образа, на комплекты Легата, Мухариба и Гвардейца;
- Продлен поход "Подножье Аркаима";
- Добавлена возможность ограничивать вмешательство в бой: применение закрывает вмешательство со следующего раунда;
- В обмен добавлено несколько боевых трактатов;
- В Выживании добавлена часть новых умений;
- Вдвое снижена стоимость покупки/продажи/производства вещей ниже 30 уровня (кроме вещей из редких материалов: сталь, толстая кожа и т.д.);
- На большинстве расходных предметов теперь есть дополнительная информация об их нахождении и применении;
- В умелое колесо удачи добавлен коготь убийцы, свитки бонусного опыта оружия и сбора ресурсов. Повышена значимость бонусов по нахождению вещей до 15%, но снижен шанс их получения (соответственно повышены шансы на другие бонусы колеса удачи);
- Добавлен новый загрузочный экран;
- Добавлено 20 новых смайликов.

Исправления:
- Повышение стоимости умений теперь не влияет на применение талисманов;
- Теперь после смерти от проклятия разума не срабатывает исцеление.

Изменения:
- Вафтруднис из похода теперь имеет 9 единиц реакции. Регенерация его медведя ослаблена на 60%;
- Подножье Аркаима, повышена реакция медведя на 1 единицу;
- Снижено исцеление Искусных арабов в походе Буга старший.

- Сноровка, теперь наносит урон даже целям с реакцией ниже вашей, но вполовину меньше;
- Тайная сила, теперь повышает два вторичных параметра на 80% от энергии (регенерация, кровожадность, адаптация, бронебойность, шипы, отражение). Затраты энергии повышены на 1;
- Разложение, эффект повышен на 7%;
- Жертва духа, перезарядка снижена на 1 раунд, убран талант (84) на перезарядку;
- Дар света, перезарядка снижена на 1 раунд, затраты энергии снижены на 1;
- Парирование, перезарядка снижена на 1 раунд, теперь действует со следующего раунда;
- Помутнение, перезарядка увеличена на 1 раунд;
- Клеймо, затраты энергии повышены на 2;
- Ускорение, затраты энергии повышены на 2;

- Талант Помутнение (16), снижение реакции цели на 2 (ранее 3);
- Талант Разложение (46), снижает энергию цели на 2 (ранее 1);
- Талант Гиблый страх (84), снижает показатель горения энергии цели на 2 единицы;
- Талант Осуждение (84), снижает бронебойность цели на 30%;
- Талант Сноровка (86), снижает регенерацию цели на 35%.