Новости
Обновление
05 августа 201819:44
- Добавлены эскизы 80+ уровня. Эскизы и рецепты 80+ уровня нельзя купить за рубины в кузнице. Вещи по эскизам чуть лучше коллекционных (требуют меньше силы/тела). В локациях 80+ уровня можно найти новые предметы и карты сокровищ;
- Добавлен новый поход для игроков высокого уровня (Подножье Аркаима). Этот поход доступен в четверг, для группы из 5 игроков 70+ уровня;
- Добавлена возможность получения квестовых плащей особым способом. Желающим восстановить свой плащ предстоит найти этот способ самостоятельно;
- Изменены ежедневные походы с дружиной. Награда в серебре возросла на 100%, в опыте на 25%, за поход дается слава (чем дальше поход, тем больше), повышено количество предметов (рун, коллекций, ингредиентов, драгоценных камней - все с разным шансом), расширился список получаемых предметов и эскизов (70-90 уровня), кроме того с небольшим шансом можно принести из похода Сокровище легенд - 100% бонус к покупке рубинов на личный счет. Некоторые параметры походов изменились:
Быстрый (длительность 2 часа, быстрое завершение 3 рубина),
Обычный (длительность 4 часа, быстрое завершение 5 рубинов),
Далекий (длительность 8 часов, завершение 7 рубинов);
- Добавлено достижение "Получить 25/150/500 славы из походов с дружиной";
- В обмен добавлена пятая вкладка "Редкое". На данный момент там можно получить только пакеты повышения уровня. В дальнейшем здесь будет возможность получить вещь редкого качества (об этом в следующих обновлениях);
- (по просьбам) Теперь с Пшеницы при низкой выносливости можно получить сорняк (вместо ржавого железа).
Изменения в балансе:
Отвлечение, теперь работает и на игроков. В раунде применения бить можно только игрока под отвлечением. Длительность 1 раунд, перезарядка 2 раунда, стоимость 3 энергии;
Прикрытие, теперь работает со следующего раунда;
Разложение, эффект значительно снижен. Больше не требует затраты хода;
Контратака, действует 2 раунда, эффект снижен до 3 реакции за удар;
Стойкость: яд, дает 100% сопротивление к яду;
Железная воля, перезарядка снижена на 1 раунд;
Парирование, эффект снижен. Больше не требует траты хода и действует 2 раунда;
Воздаяние, эффект снижен на 13%, затраты энергии повышены на 1;
Развеивание, теперь работает только на врагов. Перезарядка 4 раунда, стоимость 8 энергии;
Осуждение, перезарядка снижена на 1 раунд;
Изобилие, эффект повышен до 100%;
Талисман Звериная лапа, урон от шипов составляет 100% (вместо 200%), но отравленные цели получают на 100% больше урона (вместо 50%);
Талант Отвлечение (54), повышает броню на 10%;
Талант Отвлечение (62), снижает перезарядку на 1 раунд;
Талант Разложение (56), повышает уязвимость к отравлению на 40%;
Талант Беспечность (54), снижает точность на 10%;
Талант Контратака (62), повышает урон на 7% (было 10%);
Талант Берсерк (82), повышает кровожадность до 60% (было 40%);
Талант Берсерк (82), повышает стойкость блока на 100%;
Талант Прикрытие (12), дает цели 2 единицы реакции;
Талант Прикрытие (22), повышает эффект горения энергии на 2 единицы;
Талант Духовный щит (82), повышение эффекта умения на 20% (было 25%);
Корректировки:
- Исправлена ошибка с чрезмерной длительностью образа Выживания;
- Исправлена ошибка с талисманами в выживании (нельзя было снять);
- Плащ выжившего теперь исчезает в срок;
- Опыт из походов теперь дает верное значение кланового рейтинга;
- Исправлено лишнее начисление урона в фракционном бою от Звериной лапы по убитым врагам;
- Исправлено отсутствие начисления урона от удара по духовному щиту.
Новости
27 июля 201819:08
Изменилась концепция нападений:
- На травмированного игрока больше нельзя нападать;
- Талисманы можно сломать только в дуэльном нападении;
- У травмированного игрока нет запрета на арену или фракционный бой;
- Жизнь, энергия, урон и броня травмированного снижаются на 10% (эффект не действует на турнирах и в выживании), а перед ником в чате и в профиле отображается капля крови;
- Цена на вмешательство в нападении одинаковая для обеих сторон;
- Нападения вновь доступны без ограничения (исключение - игроки ниже 20 уровня);
- За нападение на игрока ниже 50 уровня не будет награды (достижений, монет, превосходства);
- При нападении атакующая сторона больше не может брать себе помощь фракции. Сам наемник ослаблен;
- Охрана за рубины действует 3 дня и её наличие отображается в профиле;
- Полное восстановление больше не восстанавливает урон полученный во время боя (только недостающую часть на момент начала боя). Платная подписка восстанавливает жизнь и энергию в начале каждого боя;
- В фракционный бой теперь можно заходить только за сторону своей фракции. С этого момента запрещено использовать второстепенного персонажа для фракционного боя.
Другие изменения:
- Добавлено несколько новых квестов для новичков (вопросов о грибах, арене, пшенице и ремонте должно стать меньше);
- Снижен дополнительный опыт в походе Торговый путь. Теперь он выпадает значительно реже. Мы хотели сделать этот поход одной из возможностей быстро взять уровень. Вместо этого добавится новая вкладка обмена, в которой при сборе особых ингредиентов можно будет получить довольно ценные предметы, а также пакеты на опыт (к примеру до 70 уровня);
- Теперь перед ником отображаются статусы и награды игрока в виде картинки. Особые значки полагаются для Выжившего, топ 1 по опыту, славе, превосходству за прошедший день, администраторам, супермодераторам и модераторам. В скором времени также будет и для Победителя турнира (дуэльный, искусный), Правителя и глав гильдий (на будущее);
- Появилась возможность купить автобой на один день (в том же окне покупки);
- Не говорилось в прошлой новости, добавлено достижение на количество победных боев в Выживании.
Изменения в балансе:
- Талант Слабость (14), снижение блока заменено снижением минимального урона на 17%;
- Талант Уязвимость (26), снижает эффект шипов на 35% (ранее 25%);
- Проклятие разума, эффект повышен на 14%. Талант Проклятие разума (82), снижение урона 11% на время действия эффекта;
- Талант Отвлечение (54), дает два дополнительных блока вместо одного;
- Талант Духовный щит (82), эффект умения снижен до 25% (ранее 33%);
- Талант Осуждение (84), эффект умения повышен до 20% (ранее 15%);
- Берсерк больше не тратит раунд на применение. Эффект наступает со следующего хода. Эффект умения снижен на 25%;
- Добавлено умение Железная воля. Оно снижает урон от кровотечений и проклятий (Истощение, Сноровка, Разложение, Проклятие разума, Нерешительность). Пока его можно увидеть только в искусном турнире;
- Талисман Огненная кольчуга, эффект повышен до 100%, действует на 1 раунд дольше;
- Талисман Триглав, дает 5 дополнительных блоков (вместо 4);
- Талисман Лунница теперь можно применять только на себя;
- Талисман Сфера полноты, лечение от урона 75% (ранее 100%);
- Талисман Северная стойкость, снижает урон на 50% (ранее 60%);
- Талисман Рунический шлем, снижает урон на 35% (ранее 40%);
- Талисман Первый оплот, отражает 45% урона (ранее 50%);
- Талисман Горящая звезда, Древо жизни, Знак гор, Волчий оскал, Топор предков, Ленивый котяга длительность повышена до 3 раундов.
На очереди Таверна (мини-игры, отображение лучших игроков), События, и контент для 70+ уровней, который откладывался из-за выживания и изменений по нападениям.
Выживание. Расписание
22 июля 201806:25
Расписание выживания:
Вторник 19:30,
Четверг 20:30,
Суббота 21:30.
(Время московское)
Выживание
20 июля 201807:55
Сегодня будет тестовый запуск большого концепта. Награды выдаются как и полагается, платы за участие нет.
Приходите в 18:00 (мск), в чате будет системное сообщение по которому можно перейти в новую сцену и попробуйте выжить:
Обновление
06 июля 201822:18
- Убраны лишние системные сообщения (о старте арены, подготовке);
- Новички получают кратковременное повышение параметров после смерти (10 к урону и 5 к брони на 5 минут, бонусы не суммируются);
- Добавлен квест для новичков;
- Теперь во вкладке кузнечного дела отображается опыт, который можно получить при изготовлении предмета. Плюс ко всему, теперь за изготовление вещей не подходящих по уровню навыка, начисляется 20% опыта от базового значения;
- Задача ежедневного квеста на фракционные бои изменилась. Теперь для его выполнения требуется 2 эмблемы (на оружейный сундук) и еще 5 эмблем (для кланового опыта). Параллельный квест на превосходство остался без изменений;
- В редком прилавке с небольшим шансом можно приобрести эффект бонусного начисления рубинов при их покупке;
- Исправлена ошибка с эффектом "повышения силы умения для союзных целей". Ранее оно работало и на себя в том числе;
- Проклятие разума больше не наносит урона за расход энергии от Духовного щита;
Талант Готовность, повышение урона на 3% (вместо 5%);
Талант Ускорение, повышение минимального урона на 5% (вместо 4%);
Талант Исцеление, повышение эффекта на 10% (вместо 20%);
Талант Внутренний огонь, повышение минимального урона на 6% (вместо 5%);
Талант Печать жизни, повышение эффекта для союзной цели до 90% (вместо 75%);
Талант Сноровка, снижение урона уменьшено до 7% (вместо 15%);
Сноровка, повышен эффект на 5%;
Контратака, перезарядка снижена на 1 раунд;
Слабость, перезарядка снижена на 1 раунд, затраты энергии снижены на 1;
Помутнение, перезарядка снижена на 1 раунд;
Уязвимость, затраты энергии снижены на 1;
Печать жизни, эффект повышен с 50% до 60%
Отвлечение, длительность повышена до 2 раундов;
Берсерк, эффект повышен на 14%;
Проклятие разума, эффект повышен на 13%;
Гиблый страх, перезарядка снижена на 1 раунд, затраты энергии снижены на 1, эффект повышен на 8%;
Дар света, перезарядка снижена на 1 раунд, эффект повышен на 10%;
Изобилие, длительность повышена до 2 раундов, эффект повышен до 50%.