Новости

Обновление

22 мая 201808:01

- Добавлено 16 рунных слов (новые слова есть в каждом разделе);
- Вдвое повышен эффект рунных слов на стойкость к типам урона (броня);
- Повышен эффект рунных слов оружия на минимальный и максимальный урон (с 9 до 20);
- Повышены параметры игроков во время проведения искусного турнира (здоровье +20%, урон +10%, броня +5%);
- Достижение "Полные карманы" теперь требует вдвое меньше эликсиров для получения третьего грейда;
- Умение Берсерк теперь работает со следующего раунда (длительность снижена до 1);
- Умение Стойкость: яд, эффект повышен с 60 до 80%, стоимость снижена на 1 энергию;
- Умение Исцеление, эффект снижен на 9%;
- Умение Помутнение, стоимость снижена на 1 энергию, перезарядка снижена на 1 раунд;
- Умение Нерешительность, эффект снижен на 12%, требования энергии повышены на единицу;
- Талант Стойкость:яд 32 уровня, вместо 15% повышения эффекта умения теперь повышает параметр адаптации на 20%.

Исправления:
- Исправлена проблема квеста "Пропавший обоз" из-за которой блокировалось дальнейшее прохождение задания;
- Исправлен баг во время боя из-за которого иногда блокировалась возможность применить боевые эликсиры (приходилось обновлять страницу);
- Добавлено уточнение в описание умения Сноровка (урон наносится единоразово, а не в течении нескольких раундов);
- Безмолвный жнец и Проклятие разума - исправлена проблема с преждевременным действием.

Трансляция

20 мая 201816:46

Ссылка на трансляцию https://www.youtube.com/watch?v=psYdYVV9yxE

Обновление

18 мая 201816:51

Новости от 18.05.2018:

- Добавлено по два новых квеста в Полоцк/Шлезвиг (доступны с 37 уровня при наличии завершенных квестов Мятежные окрестности Новгорода/Арма);
- Добавлен квест в Переяславль/Каттегат (как обычно, там может быть что-то скрытое);
- Изменен ландшафт гор, он стал светлее и снежнее;
- Изменены бонусы от костра (вместо мин/макс урона теперь можно получить шипы и кровожадность, при этом базовый бонус увеличен).

В связи с тем, что часть умений и талисманов сильно зависела от очередности ходов, мы решили перевести их на действие со следующего раунда.
Таким образом вне зависимости от порядка ходов, умение будет работать 100% своего времени. На такую систему переведены умения:
Возглас, Прикрытие, Глухая оборона, Слабость, Стойкость яд, Помутнение, Дар света, Внутренний огонь, Отвлечение, Клеймо, Маскировка, Истощение, Воздаяние, Осуждение, Крепкая воля, Нерешительность, Парирование, Тайная сила, Духовный щит, Проклятье разума, Гиблый страх, Печать жизни, Изобилие.
Талисманы:
Секира ветров, Знак гор, Рунический шлем, Северная стойкость, Первый оплот, Безмолвный жнец, Сфера полноты, Древо жизни, Топор предков, Волчий оскал.

Истощение, +10% эффекта;
Глухая оборона, +33% эффекта;
Печать жизни, с +40% повышена до +50% эффект исцеления (исправлена ошибка в описании);
Контратака, за полученный удар дает 5 реакции вместо 4, -1 энергии для применения;
Развеивание, -1 энергии для применения;
Воздаяние +17% эффекта, -1 энергии для применения;
Слабость, +10% эффекта;
Духовный щит, +13% эффекта;
Концентрация, действует 2 раунда вместо 3, эффект повышен до 35%
Упоение битвой, снижен эффект на треть, но увеличена длительность на +1 (в сумме остался такой же эффект);
Нерешительность теперь тратит ход;
Возглас теперь работает корректно (не работали некоторые таланты);
Талисман Знамя силы теперь имеет другой эффект - Сброс перезарялки умений и ударов;
Лунница больше не снимает эффекты ударов оружия.

Талант Помутнение (снижает реакцию на 2 единицы, вместо 3);
Талант Печать жизни (повышение эффекта для союзников до 75%);
Талант Клеймо (повышение эффекта яда до 60% вместо 50%);
Талант Клеймо (повышение эффекта до 100% вместо 30%);
Талант Возглас (повышение эффекта стойкости блока на 30% вместо 25%);
Талант Возглас (повышение эффекта исцеления на 20% вместо 15%);
Талант Исцеление (повышение эффекта на союзников 30% вместо 25%);
Талант Исцеление (повышение эффекта на 20% вместо 30%);
Талант Внутренний огонь (повышение минимального урона +5% вместо +4%);
Талант Ускорение (повышение минимального урона +4% вместо +6%);
Талант Беспечность (снижение максимального урона -10% вместо -20%);
Талант Готовность (повышение урона на 5% вместо 7%);
Талант Истощение (повышение эффекта яда на 40% вместо 25%).

Идет работа над новым большим концептом, который основан на сражениях между игроками и выживанием в неизвестной территории.
Подробнее о нем мы расскажем на прямой трансляции в это воскресенье (вечером, около 20:00), и разыграем наконец заявленные ранее рубины.

Обновление

07 мая 201817:19

- Добавлена информация о количестве полученного от талантов здоровья и сумме потраченных эмблем. Эмблемы можно вернуть нажав на сброс в правом верхнем углу сцены.
До конца недели эта кнопка бесплатна, чтобы вы могли разобраться с новыми талантами;
- До конца недели действует 95% скидка на переход в другую фракцию. Чуть позже мы планируем ввести постоянный бонус для малочисленной фракции (при существенном перевесе);
- Исправлена ошибка с отображением эффекта минимального и максимального урона;
- В 2 раза повышены эффекты талантов 40 уровня для третьих ударов;
- Талант Глухая оборона на 12 уровне теперь повышает броню на 12% (вместо 8%);
- Таланты мощного удара теперь повышают урон на 3% (вместо 5%);
- Эффект Берсерка снижен на 10%.

Обновление

06 мая 201818:42

Произведен ребаланс, который затронул почти все умения, таланты и удары оружия.

Практически все параметры умений были изменены, поэтому легче смотреть их описание прямо в игре.
Также изменились таланты. Теперь их стало намного больше (каждые 2 уровня по 4 таланта).
Добавились таланты выше 75 уровня. Практически у каждого умения есть по 2-3 таланта.
Нынешние таланты будут сброшены, эмблемы за них выданы на счет.

Добавилось 10 новых умений:
«Сноровка» - Наносит урон врагу, если он получит больше реакции за следующий раунд (собирается через обмен);
«Изобилие» - Повышает эффективность боевых эликсиров цели (собирается через обмен);
«Дар света» - Повышает показатель адаптации. Полученный урон оружием восстанавливает здоровье (награда за квест, который откроется на наделе);
«Развеивание» - Позволяет снять с себя случайный эффект, усиления умений считаются отдельным эффектом (собирается через обмен);
«Разложение» - Наносит урон бронированным целям (доступен в городах Полоцк/Шлезвиг в прилавке главы, можно получить в зонах 41-70).
«Парирование» - Отражает часть полученного урона от оружия обратно во врагов (собирается через обмен);
«Крепкая воля» - Повышает все стойкости к оружию (доступен в городах Переяславль/Каттегат в прилавке главы, можно получить в зонах 71-90);
«Тайная сила» - Повышает регенерацию, шипы, бронебойность и кровожадность в зависимости от текущей энергии (собирается через обмен);
«Осуждение» - Снижает броню на и урон в зависимости от энергии цели (собирается через обмен);
«Жертва духа» - Позволяет получить энергию вместо здоровья (награда за квест, который откроется на наделе).

Части боевых трактатов можно получить в походах (кроме Лесной тропы).

Добавилось 8 новых талисманов:
Триглав - Дает 4 дополнительных блока;
Знамя силы - Наносит тройной урон в зависимости от разницы между минимальным и максимальным уроном цели;
Крыло гибели - Дает энергию в зависимости от разницы в приросте реакции цели. 3 единицы энергии за 1 реакцию;
Горящая звезда - Отключает сопротивление к физическим типам урона на 2 раунда;
Древо жизни - Указанная цель исцеляется от урона ядом, но эффекты лечения наносят урон. Действует в течение 2 раундов;
Лунница - Снимает все эффекты с любой цели;
Ленивый котяга - Снижение-увеличение показателя бронебойности на 50% в течение 2 раундов;
Огненная кольчуга - Снижение-увеличение эффекта адаптации (восстановление здоровья от урона оружием) на 50% в течение 2 раундов;

Изменены параметры вторых ударов (начальные значения снижены), при этом для них добавлены таланты. Помимо выбора снижения энергии или перезарядки, теперь можно влиять на основные параметры. К примеру двойной удар лука/копья теперь может бить или больше (+3% урона) или точнее (+10% точности во время двойного удара).На примере лука, базовые значения "два удара по 62% урона", но можно повысить показатель урона до 68% (это выше, чем до обновления).

Таланты усиливающие вторые удары оружия находятся на 8, 10, 18, 20, 28, 30 уровнях.

Изменен эффект третьих ударов. Теперь они наносят удар другим типом урона (Меч - колющий, Топор - дробящий, Дубина - колющий, Копье - режущий).
Эти удары можно также усилить талантами, которые во время удара могут повысить регенерацию, шипы, бронебойность, кровожадность, адаптацию, стойкостью к оружию, стойкость щита, пробой щита.
Таланты усиливающие третьи удары оружия находятся на 40, 48, 50, 70, 78, 80, 90 уровнях.

Другие изменения:
- Теперь характеристики других игроков в профиле не отображаются;
- Переписана система логов, теперь эффекты систематизированы и отображаются корректно;
- Исправлен ряд проблем с эффективностью шипов/регенерацияя/кровожадности/бронебойности;
- Изменена формула усиления урона, мин-макс урона (это позволит избежать ошибок в их расчетах, а также повысит эффект двойного усиления);
- Колун угрозы - теперь отнимает 4 единицы энергии вместо 3;
- Исправлено значение "Стойкости к яду" в наградах достижений (теперь нет дробных чисел, базовая стоимость составляет 10 единиц рейтинга).