Новости

Обновление

14 марта 201821:05

- В города Каттегат/Переяславль добавлены ежедневные квесты (боевые эликсиры, товары - хвосты, шкуры и прочее);
- В квесте на сдачу железной руды изменена награда - вместо стальной пластины теперь можно получить большой сундук;
- В сундуках локаций 51+ уровня теперь можно найти боевые трактаты (Печать жизни, Нерешительность, Воздаяние, Проклятие разума). Боевой трактат Нерешительность добавлен в магазин славы третьего города;
- На прилавок Шлезвига/Полоцка добавлено несколько разрушаемых вещей с усилением в путешествии;
- Во вкладке "Топ" добавилась страница информации по фракционным боям. Там можно увидеть текущее усиление сторон, а также топ игроков по разным показателям в этих сражениях;
- Возвращен ежедневный квест на превосходство. Теперь есть выбор, получить оружейный сундук за фракционные бои или за превосходство (тоже самое и за клановый рейтинг);
- Количество фракционных побед для получения кланового рейтинга снижено с 3 до 2;
- Теперь в фракционных боях не происходит повышение урона после 30 раунда.

Изменена награды за топы.
Теперь в награду за 1-50 места в топе игрок будет получать полезный эффект на следующий день.

Слава (1, 2-10, 11-50):
+50%/+25%/+10% урона в путешествии,
+50%/+25%/+10% брони в путешествии,
+100%/+75%/+50% скорости передвижения по карте,
25/20/15 рубиновых осколка.

Опытность:
+70%/+30%/+10% повышения шанса получить награду в путешествии (будут чаще выпадать ресурсы, эскизы, оружие, карты и прочее),
+90%/+30%/+10% стойкости вещей (все вещи будут медленнее ломаться),
25/20/15 рубиновых осколка.

Превосходство:
+10/+3/+1 бесплатных вмешательств (в любой бой, за любую сторону),
+3/+2/+1 бесплатное нападение,
25/20/15 рубиновых осколка.

Рубиновые осколки можно обменять на универсальную валюту "Рубин" во вкладке обмена (прочее).

Добавлены достижения:
- Занять место в топ-10 по опыту;
- Занять место в топ-10 по славе;
- Занять место в топ-10 по превосходству;
- Собирать рубины из рубиновых осколков;
- Побеждать в фракционных боях;
- Получать эмблемы в фракционных боях.

Дальнейшие обновления: добавление аванпостов и стражи в каждый город. Чтобы нападать на игроков другой фракции в самом городе, его нужно будет захватить (получив награду).
Игроки смогут помогать своей страже во время осады.
Ребаланс также в процессе работы.

Обновление

08 марта 201820:52

Добавлены фракционные бои - сражения между викингами и славянами.
Эти бои могут возникнуть случайным образом, на разных зонах карты (в среднем 1 бой в 2 часа).
В такой бой могут вмешиваться любые игроки 30+ уровня за сторону своей фракции.
Вмешательство бесплатно, и вещи в таких боях не ломаются.

В случае победы каждый игрок получит опыт и славу.
Та фракция, которая за день получила меньше побед, в следующем дне сражается с 5% усилением урона и защиты (эффект накопительный).

Также планируется добавление достижения на этот тип боя и общий положительный эффект для фракции, которая набрала больше побед за один день.

Начиная с 30-го уровня будет доступен ежедневный квест, для выполнения которого необходимо победить в фракционном бою (в интерфейсе, справа).

Изменения арены:
- Арена открывается каждый час (0:00, 1:00, 2:00...);
- За последовательные победы, награда увеличивается. Максимальная награда выдается при достижении 2 и более побед;
- Прочность вещей больше не снижается в боях арены;
- По окончанию боя с персонажа снимается статус-афк, если за время боя он появился;
- Ежедневный квест на превосходство сменяется на квест фракционных боев после 30-го уровня. Дополнительный квест на клановый рейтинг приносит теперь 15 000 кланового рейтинга;
- Награда за старание теперь фиксирована и составляет 1 превосходство.

Это часть изменений по арене. В будущем ожидается отдельный прилавок, для траты накопленных очков превосходства.

Другие изменения:
- За ежедневный квест на славу теперь выдается сундук, содержащий в себе основы талисманов и содалит (с небольшим шансом);
- Теперь вмешательство против своей фракции стоит в 10 раз дороже;
- Максимальный клановый рейтинг, который игрок может принести в клан за 1 день составляет 50 000;
- Снижена награда кланового рейтинга за второстепенные ежедневные квесты (до 15 000);
- В личную перековку теперь можно сдавать содалит и предметы-материалы полученные от сбора дани, с деревень;
- Теперь при сборе дани с деревни можно получить 1 предмет-материал для обмена (ранее их было 2);
- Исправлена ошибка с камнями, которые усиливают параметры игрока в путешествии (эффект не работал при вмешательстве в бой путешествия);
- В квестовые бои больше нельзя вмешиваться.

Обновление

01 марта 201817:13

- Увеличена награда за поручения. В некоторых поручениях вместо меди или опыта можно получить ресурсы для перековки. Поручение, поход с дружиной и тренировка теперь не могут быть возобновлены сразу после отмены;
- Добавлено особое оружие/броня. Эти вещи имеет нестандартные параметры (увеличенная регенерация, повышение урона/брони в путешествии и т.д.). Его нельзя чинить (то есть прослужит ограниченное число боев). Найти его можно в путешествии, а некоторые предметы будут на прилавках торговцев. Пока таких вещей мало (в диапазоне от 10 до 25 уровня);
- Убран штраф выносливости при получении травмы;
- Усилены наемники за рубины (теперь даже 80й уровень нельзя одолеть в одиночку игрокам соответствующего уровня);
- Автоматическая защита от нападений после боя на 1 минуту выдается только при поражении;
- Снижена стоимость защиты от нападений (было 3, 6, 9..., стало 2, 4, 6 за каждый следующий час защиты в течении одного дня);
- Исправлены параметры Кинжалов атамана (они были завышены относительно другого оружия);
- Исправлено описание талимана "Секира ветров" - Перенаправляет получаемый урон на выбранного союзника в течении 2 ходов.

Открыт набор в модераторы игры. Если у вас есть тяга к порядку и желание помочь проекту, пишите мудрецу.
Каждый месяц предусмотрены поощрения в виде рубинов и эмблем побед.

В скором времени будет переработана арена. В планах снижение количества арен, но увеличение её награды за последовательные победы.
Мы преследуем цель интересных пвп-боев, а не скучного фарма денег и опыта, в связи с чем возникает вопрос касательно автобоя. Некоторые игроки стоят на арене в афк-состоянии, при этом еще и получая награду.
Чтобы избежать затяжных боев, есть и другие варианты (например добавлять усиление урона/брони начиная с 10 раунда).

Обновление

25 февраля 201818:51

В игру добавлены вмешательства.
Теперь можно вмешаться в любые бои путешествия (кроме засад разбойников) и в бои нападений игроков.

Вмешательство в ПвЕ-бой (против монстров) потребует серебро и 1 единицу выносливости. Величина монет определяется расстоянием до боя:
1. Если вы находитесь на одной стороне (к примеру, славянской), и в одной зоне (например поляна 26) - стоимость 2 серебра;
2. Одна сторона, но разные зоны - 4 серебра;
3. Разные стороны (зона не имеет значения) - 10 серебра. После боя вы окажетесь на прежнем месте.

Вмешательство в ПвП-бой (против игроков), потребует больше серебра, но без затрат выносливости:
1. Одна сторона, одна зона - 5 серебра;
2. Одна сторона, разные зоны - 10 серебра;
3. Разные стороны - 25 серебра.

Вмешиваться в бой можно до тех пор, пока команда имеет менее 5 живых участников. Как только один из них умирает, новый игрок может занять его место.

Теперь при просмотре боя отображается краткая информация о нем:
- Территория боя;
- Суммарное количество участников каждой команды;
- Сила сторон (средний уровень живых участников команды);
- Нападающий и обороняющийся игрок.

В боях путешествия (кроме засад) и нападений (атакующий и обороняющийся игрок) появилась возможность призвать помощь фракции.
Её стоимость и уровень зависят от среднего уровня вражеской команды.
Для ПвЕ - 1 серебра за уровень, для ПвП - 50 меди за уровень.

Добавилась боевая функция Полного восстановления, которая дает возможность восстановить уровень жизни и энергии до 100%, но работает лишь во время первого хода игрока.

Для нападения на игрока теперь не нужно устраивать засаду, достаточно нажать "напасть" в его профиле. Нападение не удастся в следующих случаях:
- вы в разных зонах и на разных сторонах карты;
- цель купила защиту от нападений (доступна в профиле);
- менее 60 секунд назад цель провела бой (то есть нельзя напасть на игрока, который только что закончил бой, должна пройти 1 минута);
- цель уже травмирована и еще не излечилась;
- цель находится на тренировке, в походе или на поручении;
- цель в состоянии афк (более 5 минут не проявляла активных действий);
- во время проведения турнира нападения недоступны.

Все игроки проигравшей стороны в нападении получают травму.

Даже если на вас напали при нулевом показателе жизни и энергии, во время боя их уровень автоматически повысится до 50%.
Лечение травмы возросло и составляет 50 меди за уровень.
Смерть (в любом бою) снижает прочность вещей на 2%.

Изменения реферальной системы: Теперь реферал приносит дополнительную фиксированную награду за каждый новый уровень. Эмблемы победы и серебро можно получить за каждый уровень, и +1 рубин за каждый 10 уровень своего реферала.

Скоро ожидаются изменения в Арене, которые позволят сделать бои более интересными, а также новое постоянное событие, в котором можно вмешаться в бой викингов против славян и установить главенство своей фракции (с последующим получением бонусов).

Обновление

17 февраля 201821:49

Добавлен скрытый квест, который доступен всем игрокам выполнившим задание "Пропавшие жители".
Первый игрок, который пройдет весь квест раньше других, кроме ценной награды самого квеста получит вдобавок 25 рубинов.
Начало квеста на поляне, в зонах 21+ уровня.

Другие изменения:
- исправлена механика работы Ожидающего удара (теперь эффект шипов пропадает при наступлении нового хода). Но проблема с отображением текущего эффекта шипов по-прежнему есть, и будет исправлена при общей переработке баланса;
- изменен принцип ограничения использования талисманов. Доступно 10 применений зарядов за рубины в день. В остальном можно свободно пользоваться бесплатными зарядами прокачанных талисманов.
В турнирах и боях с монстрами ограничений нет вовсе;
- теперь можно выбирать все известные талисманы (ограничения по уровню остались только на прокачку талисмана).