Новости
Обновление
14 января 201807:20
В игру добавлены групповые походы. Это возможность пройти особые задания в составе команды от 1 до 5 человек.
Походы могут быть длинными или состоять из одной локации. Совместными и одиночными.
Так же в них можно найти обходные и скрытые локации с дополнительной наградой.
Список созданных групп находится во вкладке "Бои", а сами походы можно увидеть нажав на кнопку "Создать".
Каждый поход имеет свои параметры:
- День, в который доступен поход;
- Количество игроков, которые могут принять участие в походе;
- Диапазон допустимых уровней для участников;
- Рекомендованный уровень, для прохождения похода;
- Пароль. Если лидер выберет эту опцию, то группа становится закрытой. Для вступления необходимо ввести пароль известный лидеру (сам пароль отобразится при создании группы в новом чате).
- Требования выносливости.
ДОБАВЛЕНО
Первое время, пока походы только открыты, они не будут требовать выносливости для прохождения.
Лидер может начать поход когда пожелает, но для этого все участники похода должны находиться в городе, вне боя. Далее лидер проходит по локациям выбранного задания и собирает всю награду.
Уровень выносливости не влияет на получаемую награду, то есть не обязательно идти в поход при полной выносливости.
Участники похода видят всё полученное из системных сообщений чата.
Когда лидер нападает на врага в походе, в бой попадают сразу все участники группы.
В случае проигрыша, будет возможность продолжить поход, но только за рубины.
Завершить поход можно на любом этапе, для этого нужно нажать крестик в правом верхнем углу локации. Распределять награду будет сам лидер, между участниками, оставшимися на момент окончания похода. Чтобы не остаться без награды, не нужно покидать поход раньше своего лидера.
Кроме стандартной награды из путешествия, в походах можно найти эмблемы победы и уникальный минерал Содалит, который будет необходим для создания и улучшениях талисманов (они появятся в игре чуть позже).
Бонус от исторических камней также действует и в походах.
Другие изменения:
- исправлен баг с квестовой локацией "Потерянные жители" (отсутствовала стрелка перехода на следующую локацию);
- исправлен баг с активными ссылками на некоторых вкладках;
- исправлена ошибка с наёмниками, теперь их можно нанять;
- исправлена ошибка с отсутствием некоторых квестов у NPC;
- исправлен баг с некорректным здоровьем в боях.
Планы на 2018 год
30 декабря 201717:15
И наконец открываем самую интересную новость уходящего года - планы по развитию проекта.
В следующем году нас ожидает много интересного. Мы постарались расписать первое полугодие запланированных работ над игрой:
ЯНВАРЬ:
Командные и сюжетные походы;
Конкурс на сайте (каждый выполняет различные задания, за которые получает баллы. По этим баллам становится участником особого розыгрыша);
Первый ивент-событие (зависит от Вконтакте);
Артефакты и активные умения в боях (возможность прокачивать артефакты, которые дают дополнительные скилы в самом бою, добавляя разнообразие в тактику ведения боя). Собранные артефакты (добываются в командных походах) можно будет выбивать у других игроков в нападениях.
ФЕВРАЛЬ:
Вмешательства;
Мгновенные нападения (без засад);
Лотерея в таверне Новгорода/Арма;
Списки предметов на сайте;
Ребаланс (таланты, достижения, удары оружия);
Погодные эффекты (влияние погоды на некоторые параметры игрока).
МАРТ:
Клановые войны;
Клановая система/альянсы;
Новые квесты;
Новые события в путешествии.
АПРЕЛЬ:
Выбор главного правителя фракции (с властью над чатом и своими людьми);
Противостояние фракций (общая цель и соревнование);
Глобальное сокровище, режим все против всех (последний оставшийся в живых забирает всё, но вмешательство в бой за сокровище не ограничено);
Добавление комплектов снаряжений (для удобства их быстрой смены).
МАЙ:
Форум на сайте;
Турнир наемников (выбор наёмника с определенными характеристиками, за которого можно играть в турнире. У всех наёмников единый уровень, победа зависит только от тактики и некоторой удачи);
Личный сундук-хранилище (чтобы не плутать в переполненном инвентаре);
Обновление интерфейса.
ИЮНЬ:
Удерживание контрольных точек на карте;
Поход сильнейшего (выбранные игроки начинают в равных условиях, перемещаются в пределах одного инстанса на 25 карт и сражаются друг с другом. Последний оставшийся в живых получает награду);
Добавление новых сетов на разные уровни.
ИЮЛЬ:
Линейка ходов (для планирования боя);
Тактические ряды (добавление смысла рядов. Игроки во втором ряду недоступны для атаки оружием ближнего боя, пока в первом ряду есть живые союзники. Таким образом луки могут сдать по-настоящему дистанционным оружием).
Если уходящий год был насыщен ПвЕ-контентом в виде разнообразных усилений и возможностям заработка, то грядущий год пройдет в ПвП-тематике и конкретными обновлениями для использования всех полученных достижений и навыков в игре.
Результаты года
30 декабря 201715:23
2017 год был первым годом Легенд. И сейчас можно озвучить самые значительные обновления этого года:
- Открытие достижений, постоянное добавление новых;
- Клановые улучшения, уровни кланов;
- Добавление порядка 30 сюжетных квестов, 5 скрытых и набора ежедневных квестов;
- Добавление 16 новых комплектов брони и разнообразного оружия;
- Появились одиночные боссы и поселения для сбора дани;
- Рунические камни и их последовательности;
- Открыты личные и клановые турниры;
- Добавлены нападения (в виде засад);
- Появились коллекции (оружие, подарки, ценные материалы);
- Открытие поручений, как пассивный заработок;
- Добавление перековки;
- Добавление автобоя и автопоходов;
- Открытие сайта;
- В путешествии появились исторические камни;
- Система образов и фонов, смена бонусов от комплекта;
- Изменения в удобстве (просмотр текущих боев, возможность экипировать эликсиры оптом, подсказки, смена картинок, статусы состояния и прочее).
А теперь немного статистики по игре за 2017 год:
127 000 установок Вконтакте;
52 000 установок в Одноклассниках;
10 000 установок в Мой мир;
100 человек играют через сайт;
1700 имен и ников было сменено;
589 000 сообщений прошло в глобальном чате;
76 000 сообщений в торговом чате;
635 000 сообщений в клановых чатах (даже больше, чем в глобальном);
245 000 отправлено личных сообщений;
500 человек добавлено в черный список другими игроками;
2 000 подарков было подарено другим игрокам;
81 000 получено достижений;
227 000 собрано коллекций;
44 000 изучено умений;
21 000 открыто талантов;
57 000 перековано предметов экипировки;
39 000 000 добыто ресурсов;
26 000 000 проведено боев;
55 000 убито боссов;
19 000 000 перемещений по локациям;
1 678 000 получено славы;
1 015 000 000 получено опыта.
Обновление
28 декабря 201720:54
Появилась возможность нанимать дружинников.
В течении 24 часов, во время любой защиты от нападения, наёмник будет сражаться на вашей стороне. Но в случае его убийства (даже если победа окажется за вами), придется нанять нового, живого.
Эти воины имеют достаточно высокие параметры. Нанять их можно у глав каждого города, после завершения вводных квестов.
Как и предупреждалось ранее, сейчас мы решили сделать небольшие изменения в балансе, перед запланированным обновлением.
Эффекты "точность" и "сжигание энергии" в наградах достижений были заменены. Добавлены "бронебойность" и "пробой блока".
В связи с этим, всем предоставляется бесплатная возможность перераспределения наград.
Теперь в профиле отображается статус игрока. Их бывает 3 - online, afk, offline. Статус afk был введен для дальнейших мгновенных нападений, без засад.
Также была проведена дополнительная работа с чатом и изменен формат вывода некоторых ошибок (все сводится к единой системе).
Перед Новым Годом мы распишем все наши планы, а их оказалось вдвое больше, чем было в прошлом.
Обновление
14 декабря 201718:57
В игру добавлены образы.
Это возможность носить полные комплекты сетов вне зависимости от реально экипированных предметов. Вместе с этим переработана система бонусов от комплектов: теперь каждый собранный образ повышает определенную характеристику, но как и раньше выбрать можно лишь одну из доступных. Различие в том, что теперь можно комбинировать бонусы от собранных сетов, при этом будут полезны как полученные ранее (низкие уровни комплектов), так и актуальные по уровню.
Прошлые бонусы от комплектов (без собранного образа) еще будут работать некоторое время, но даже сейчас, в сумме, их бонус ниже, чем доступный от образов.
Собрать все возможные образы можно в новой вкладке Обмена (раздел Журнал). Понадобится полный набор комплекта, надетый на персонажа. После обмена вещи будут удалены из экипировки, откроется образ и повысится одна из характеристик комплектов.
Увидеть и использовать образы можно в Профиле игрока (добавлена новая вкладка). Также появилась возможность поменять фон.
Доступно и несколько уникальных образов, покупка которых доступна через официальный сайт
Обладатель уникального образа получает пассивное усиление боевых эликсиров (+10%).
Также добавлено 3 достижения по этой тематике: собрать простые, средние и лучшие комплекты.
Теперь, после образов, нас уже ничего не отделяет от походов и изменений/новшеств в пвп. До нового года мы планируем выпустить одно из этих обновлений (а может и все вместе). Так же возможно промежуточное изменение в балансе (замена в наградах достижений сжигания энергии и точности на другие характеристики).