Новости

Обновление баланса и навыков

07 октября 201714:59

Новые эскизы и рецепты добавлены в магазины славы (Переяславль/Каттегат). Часть предметов теперь требует меньшего уровня славы, чем раньше.

- Исправлена ошибка с несоответствием рецепта (Выдержка валерианы) в магазине славы;
- Исправлена ошибка с плащами Хазара и Поборника (их характеристики были сильно завышены относительно других комплектов);

Перед вводом больших балансных изменений, мы решили сделать небольшие промежуточные корректировки:
- Отравление, эффект увеличен на 10%;
- Слабость, снижение затрат энергии на 1;
- Помутнение, снижение затрат энергии на 1, эффект увеличен на 5%;
- Контратака, эффект увеличен с 3 до 4 реакции за полученный удар;
- Клеймо, снижение затрат энергии на 1, эффект увеличен на 15%;
- Всплеск ярости, эффект увеличен на 7%;
- Упоение битвой, эффект увеличен на 14%;
- Берсерк, эффект снижен на 15%;
- Печать жизни, снижение затрат энергии на 3, эффект увеличен на 10%;
- Воздаяние, снижение затрат энергии на 1, эффект увеличен на 20%, перезарядка снижена с 4 до 3 раундов;
- Защитный удар, защита повысилась с 40% до 45%;
- Ожидающий удар, эффект шипов увеличен с 25% до 35%;
- Мощный удар, урон снижен с 25% до 20%;

Умения высокого уровня (Берсерк, Воздаяние, Печать жизни, Всплеск ярости, Духовный щит, Гиблый страх, Упоение битвой и некоторые другие) еще получат свои усиливающие таланты.

Ожидается дополнительный столбец талантов (шестой), изменение третьих ударов оружия, добавление новых умений и изменение наград достижений (некоторые характеристики добавятся, некоторые будут удалены). При этом все потраченные эмблемы и очки наград будут сброшены, чтобы была возможность выставить новые таланты и характеристики в соответствии с измененным балансом.

Игра почти готова к запуску на сайте

07 октября 201712:16

Осталось совсем немного и игра будет доступна на сайте. А пока вы можете играть в социальных сетях. Ваш прогресс не будет утерян.
ВКонтакте: vk.com/legends
Одноклассники: ok.ru/game/legends_game

Конференция White Nights

27 сентября 201708:45

Игра будет представлена на White Nights Conference в Москве, которая будет проходить с 10-11 октября. 10 октября игра будет представлена на 143 стенде. Будет раздача символики и фото с атрибутикой игры. Приглашаем всех желающих.

О системе точности

08 сентября 201711:12

По результатам голосования видно, что мнения разделились. Часть игроков не устраивает чистый шанс из-за возможности промахнуться несколько раз подряд при высокой точности, ровно как и попасть 2-3 раза подряд при низкой. Много рандома.
Другая часть игроков не хочет возвращаться к прошлой системе, ведь в ней были свои проблемы, заданные последовательности. И, к примеру, между шансом 95% и 96% не было никакой разницы, потому что это считалось общим значением.

Поэтому мы решили выбрать третий вариант. Оставить чистый шанс, но с условием накопления. Как это работает:
- каждый новый промах искусственно увеличивает шанс попадания;
- каждое попадание снижает шанс следующего попадания.

Но в связи с учетом прошлых ударов, возможна вероятность промахнуться даже при точности увеличенной эффектом от умения.
Поэтому теперь будет отображаться максимальное значение точности равное 99% (при этом бонусная точность свыше 99% все равно учитывается в следующих раундах).

В целом эта система дает полное соответствие точности даже в коротких боях (то есть при 80% у вас будет на 5 ударов 4 попадания, 1 промах, на 10 ударов 8 попаданий, 2 промаха).
Снижается роль удачи и случайности, что тоже является плюсом (для невезучих игроков).